Fall of Man
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1. Etat des Groupes
MessageSujet: 1. Etat des Groupes   1. Etat des Groupes EmptySam 7 Mai - 18:35





Etat des groupes

Dans ce sujet vous verrez actualiser, chaque mois, les réserves disponibles au sein de votre groupe. C'est aussi là que nous vous informerons de l'état de vos personnages suite à vos éventuels combats ou autres événements. Les informations ci dessous sont là pour vous donner des informations générales sur ce dont votre groupe va avoir besoin dans les semaines à venir, ce qui peut éventuellement vous donner des idées de raids ou de lieux de rps.

Attention, nous insistons bien qu'il s'agit de la situation du groupe. Par exemple, vous disposez d'armes et de munitions au niveau individuel mais votre dotation propre est ramenée en moyenne pour le groupe. Ainsi, il peut arriver qu'un individu d'un groupe soit très bien armé et équipé, mais que le reste de son groupe n'ai plus armes ni munitions, ce qui fera passer la dotation en armements du groupe en « faible ». N'hésitez pas à questionner les admins en cas de besoin !

La nourriture évolue automatiquement à la baisse à chaque avancée dans le temporalité. Chaque groupe perd 1 nourriture par quinzaine pour chaque tranche pleine de 4 survivants qui le compose.

Les munitions et équipements évoluent si vous en donnez à vos camarades et son niveau sert aussi à déterminer le niveau d'équipement des membres du groupe. Ainsi, un groupe qui est en munitions faibles ne disposera pas d'armes à feu, ou avec très peu de balles!

Enfin, les médicaments servent à lutter contre les maladies ou pour remettre d'aplomb les persos qui tomberaient KO lors des missions. Il est important d'en avoir toujours un stock...

Les Errants, s'ils restent plus d'un tour en dehors de tout groupe, seront considérés comme en famine (sauf s'ils ont de la nourriture dans leur profil)
     

         
© Crédit gif


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MessageSujet: Re: 1. Etat des Groupes   1. Etat des Groupes EmptySam 7 Mai - 18:36





Les Protecteurs

 



   1. Etat des Groupes UlWfYc9
   Nourriture –  Moyen
   - 4 en réserve

   1. Etat des Groupes JU9CKHr
   Munitions - Elevé
- 1 fusil à pompe
- 1 carabine M1
- 3 balles de 9mm
- 4 balles de 5.56mm
- 1 matraque
- 1 fusée éclairante
- Un générateur

   1. Etat des Groupes KLRX1nO
   Médicaments – Très Faible
   - 1 en réserve

       

           
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Dernière édition par Fall Of Man le Sam 29 Juil - 19:20, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: 1. Etat des Groupes   1. Etat des Groupes EmptySam 7 Mai - 18:37





Les Egarés





   1. Etat des Groupes UlWfYc9
   Nourriture – Elevé
- 8 en réserve

   1. Etat des Groupes JU9CKHr
   Munitions - Moyen
1 balle de fusil de chasse, 5 balles de 9mm en réserve
1 pistolet S&W

   1. Etat des Groupes KLRX1nO
   Médicaments – Faible
   - 2 en réserve

       

           
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MessageSujet: Re: 1. Etat des Groupes   1. Etat des Groupes EmptyDim 15 Mai - 13:41

Evolutions à venir

Egarés
A venir


Protecteurs
A venir
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MessageSujet: Re: 1. Etat des Groupes   1. Etat des Groupes Empty

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